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Sistema de Patentes

Patentes de Combate

  • Recruta

  • Soldado

  • Cabo

  • Sargento

  • Aspirante

  • Tenente

  • Capitão

Patentes de Comando

  • Major

  • Coronel/Comandante

  • Líder

Classes

Classes Básicas

  • Prospecto: apenas adaga e espada curta.

  • Escudeiro: arma média simples 

Aprendiz: arma curta e média. Treino básico de classe específica.

Classes Específicas

  • Guerreiro: espada e escudo.

  • Dualista: duas espadas.

  • Lanceiro: lança curta.

  • Espadachim: espada longa.

  • Arqueiro: arco e flecha.

Pelotão

  • Unidade: 3 soldados regidos por um sargento.

  • Batalhão: 3 unidades regidas por um tenente.

  • Exército: 3 batalhões regidos por um capitão.

Facção

O sistema de facção permite aos membros do clã escolherem um dos estilos de luta ao chegarem no level 5 afiliando-se a facção desejada. As facções diferem se no estilo de luta, aparência das armas e tabardos, sendo elas:

  • Facção Ocidental

  • Facção Oriental

  • Facção Secreta 

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