Sistema de Patentes
Patentes de Combate
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Recruta
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Soldado
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Cabo
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Sargento
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Aspirante
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Tenente
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Capitão
Patentes de Comando
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Major
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Coronel/Comandante
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Líder
Classes
Classes Básicas
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Prospecto: apenas adaga e espada curta.
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Escudeiro: arma média simples
Aprendiz: arma curta e média. Treino básico de classe específica.
Classes Específicas
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Guerreiro: espada e escudo.
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Dualista: duas espadas.
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Lanceiro: lança curta.
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Espadachim: espada longa.
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Arqueiro: arco e flecha.
Pelotão
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Unidade: 3 soldados regidos por um sargento.
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Batalhão: 3 unidades regidas por um tenente.
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Exército: 3 batalhões regidos por um capitão.
Facção
O sistema de facção permite aos membros do clã escolherem um dos estilos de luta ao chegarem no level 5 afiliando-se a facção desejada. As facções diferem se no estilo de luta, aparência das armas e tabardos, sendo elas:
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Facção Ocidental
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Facção Oriental
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Facção Secreta