Direção dos Treinos
- DK e Brook
- 31 de dez. de 2017
- 2 min de leitura
Agora vamos discutir um pouco sobre como é feito os treinos. Em nosso ultimo semestre, desde o reinicio do clã, nós definimos um treino padrão para que pudêssemos atingir nosso objetivo básico, que é evoluir as habilidades de combate e distribuir de forma igualitária a EXP.
Mas esse método se tornou repetitivo, e como forma de deixar mais atrativo os treinos, nós da equipe de comando decidimos inovar idealizando outros meios de realizar os treinos.
Para a melhor visualização de todos, também criamos um calendário.

Todos sabemos o dia e o horário dos treinos e agora vamos informar o que irá acontecer em cada dia.
Treino Comum: A distribuição máxima de EXP nesse treino é 40.
Padrão de Lutas:
Quartas e Sextas: 4 Rodadas de Duelos (1 x 1) e 2 Rodadas de Batalhas em Duplas (2 x 2) OU 2 Rodadas Duelos (1 x 1), 2 Rodadas Batalhas em Duplas (2 x 2) e 2 Rodadas Batalhas em Trio (3 x 3).
Domingos: 4 Rodadas de Free For All e 2 Rodadas Duelos (1 x 1).
Para cada vitória em batalha é distribuído 5 EXP. Apenas Free For All terá método diferente de distribuição de EXP. A presença ao treino, tendo total permanência, é distribuído 10 EXP.
Treino de Batalha em Equipe: A distribuição máxima de EXP nesse treino será 40.
Neste treino será priorizado o aprimoramento de técnicas de combate em time e estrategia. Dessa forma serão aplicados os modos de combate que utilizam da formação de equipes.
A pontuação de EXP será definida pela equipe e divulgada no primeiro dia deste treino, para que não haja duvidas posteriores.
Treino de Maestria:
Neste treino, membros do nível 0 a 4 receberam dicas e terão um treino especial ensinando ataques básicos.
Para nível 5, no caso Aprendizes, irão ter um treinamento especial com um mestre de Classe a sua escolha.
Evento de Boost de EXP: A distribuição máxima de EXP nesse treino será 100.
No evento, a intenção é aplicar um intensivo com todos os modos de batalha, abrindo espaço para novos membros conhecerem melhor o Clã e nossas atividades.
Desafio de EXP:
Este não será um treino especifico, mas será aplicado em um dia de treino. O objetivo deste estilo é tentar arrancar EXP de um membro do mesmo nível, lembrando que também haverá o risco da perda EXP para o desafiante. Fica então definido as regras para o desafio:
- O desafio deve ser feito entre pessoas do MESMO nível.
- A quantidade de EXP apostada deve ser o mesmo entre as 2 pessoas.
- A quantidade de EXP apostada deve ser insuficiente para regredir de level
Desafio de Patentes de Combate:
Com sargentos definidos, em breve serão formadas as unidades. E com a formação das mesmas, caso haja alguma insatisfação ou desejo do membro em subir sua patente, ele poderá desafiar o superior de sua unidade/batalhão/exercito para obter o cargo.
Os desafios serão apenas uma segunda forma de subir a patente, visto que, quando houver vagas para a patente, poderá ser feito o teste da mesma.
Os desafios serão permitidos a Cabos, Sargentos e Tenentes tendo como resultado as Patentes de Cabo, Sargento, Tenente e Capitão.
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